武将的技能分为无双、武技、兵法
无双:武将的天赋技能,不可以替换
武技:武将的主动技能,可以替换
兵法:武将的被动技能,可以替换
无双、武技、兵法的品质由低到高均分为凡、良、上、神
技能的伤害(增益)、攻击范围各不相同,玩家可以任意选择,根据武技和武将的搭配可以衍生出千变万化的玩法
无双是武将天赋技能的,武将在满怒气时可释放无双技能并造成极大伤害。武将激活专属后,无双将觉醒为真无双,觉醒后的威力更大,效果更佳绚丽
武将装备武技后,武技将取代普通攻击,作为基础的攻击模式,单体还是全体,单排还是单列,玩家说了算。合理的武技配置将大幅提高战斗力
每个武将都拥有一个无双技能,可装备一个武技和三个兵法
武技按上海类型分为勇型和智型,伤害计算方式不同,玩家可要因将置技
武将技能都可以突破,不同的是武技需要消耗其他武技来突破,兵法需要消耗其他兵法来突破,而无双技能则需要消耗英雄胆来突破
武技和兵法突破后将提升威力或增益。无双技能突破后将提升威力,并在特定等级激活或提高二级属性